초록 | 본 연구에서는 실내디자인 분야에서 전문가와 비전문가와의 원활한 커뮤니케이션이 이뤄지기가 어려워 다수의 문제점이 발생이 되어 개선할 필요성이 대두된다. 이에 본 연구는 실감형 콘텐츠에 관한 현직에 종사하는 실내공간 실감형 콘텐츠 전문가 5인과 실내디자이너 6인의 심층 인터뷰를 실시하고 개방 코딩(Open coding)과 SWOT-PEST 분석 틀을 통해 실내디자인 분야에서의 활용방안 및 전략을 제시하는 데 의의가 있다. 분석결과 첫째, 복잡한 개념과 이해력을 돕기 위해서 가상 시뮬레이션을 활용하여 원활한 의사소통이 진행된다. 둘째, 정보통신기술과 인공지능 기술 등을 융복합하여 온/ 오프라인 융합학습 환경을 구축한다. 셋째, 정부 부처 및 민간기업/단체에서 지원하고 산업 성장 및 저변확대를 위한 정부 정책이 필요하다. 넷째, 디바이스 무게와 크기, 휴대성, 높은 시장 가격 등 불편한 부분을 개선해야 한다. 다섯째, 산업의 중장기 로드맵을 구축하고 차별화된 산업의 생태계 조성이 이뤄져야 한다. 마지막으로 산/학/연에서 협력하여 전문인재양성 체계구축이 필요하다. 본 연구는 심층 인터뷰를 종합하여 실감형 콘텐츠 활용실태와 필요성, 시사점을 분석하고 앞으로 방향 및 전략을 모색하였으며 산업 성장과 기반 조성의 발전 가능성을 시사한다. |