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논문제목3차원 그래픽스 기반의 디지털 휴먼에 대한 시각적 리얼리즘의 기술적 구분: 동적 표현 요소를 중심으로
영문Technical Classification of Visual Realism in 3D Digital Human: Focusing on Static Expression Elements
저자박가현,서영호,오문석첨부파일
초록
본 논문은 디지털 휴먼의 시각적 리얼리즘에 대한 스펙트럼을 스타일화, 준사실적 및 극사실적 단계의 세 가지로 수준으로 체계화하고, 단계별 특성과 그래픽스 기술 기반의 구현 방법을 분석한다. 이를 바탕으로 불쾌한 골짜기 현상을 극복하면서 사실적이고 자연스러운 3차원 디지털 휴먼을 구현하기 위한 방법론을 제시한다. 이에 연구 결과로 디지털 휴먼의 시각적 표현에 있어 정적 요소와 동적 요소의 일관된 사실성 수준 유지가 중요함을 확인하였다. 또한 해부학적 정확성, 의도적 불완전함, 미세 움직임의 구현이 극사실적 디지털 휴먼의 생명감을 부여하는데 핵심적인 영향을 미친다는 것을 확인하였다. 본 논문은 사실적인 3차원 디지털 휴먼 제작 분야에 체계적인 방법론을 제시함으로써 학술적 이해를 심화시키고, 실무자들에게 유용한 가이드라인을 제공할 수 있을 것으로 기대한다.