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논문제목Web3 기반 메타버스 게임 제작에 있어 게임 애셋 제작에 관한 효용성 분석
영문Effectiveness Analysis of Game Asset Production in Web3-Based Metaverse Game Production
저자설종원첨부파일
초록
본 연구는 Web3 기반 메타버스 게임 플랫폼은 사용자 중심의 크리에이터 이코노미(Creator Economy)를 촉진하며, 게임 애셋 제작 방식은 NFT 가치와 사용자 경험에 중요한 영향을 미친다. 더 샌드박스(The Sandbox)를 연구대상으로 완성형 및 모듈형 게임 애셋 제작의 효용성을 비교 분석하였다. ISO/IEC 25010의 만족도, 유효성, 효율성, 사용자 상황 대응성, 위험 회피성의 사용 품질 속성을 독립변수로, 확장된 기술 수용 모델(ETAM)의 지각된 유용성과 용이성을 매개변수로, 지속 사용 의도를 종속변수로 설정한 연구 모형을 설계하였다. 20명의 전문가 집단을 대상으로 델파이 기법을 통해 모형을 검증하였으며, 다중회귀 분석으로 실증 분석을 수행하였다. 모듈형 애셋은 완성형 대비 효율성, 상황 대응성 등을 통해 지각된 용이성을 강화하여 지속 사용 의도를 높였다. 이는 모듈형 애셋이 Web3 메타버스 환경에서 NFT 기반 경제 활성화에 기여함을 시사한다. 향후 Web3 생태계에서의 콘텐츠 전략 수립 및 플랫폼 설계에 실질적인 기여를 할 수 있다.