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| 논문제목 | 동적 인터랙션에 대한 디자이너와 개발자의 인식 비교 연구 : 카드소팅과 개념도를 활용한 인식 구조 분석 | ||
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| 영문 | A Comparative Study of Designers’ and Developers’ Perceptions of Dynamic Interactions : An Analysis of Perceptual Structures Using Card Sorting and Concept Mapping | ||
| 저자 | 박선후,이보영,허정윤 | 첨부파일 | |
| 초록 | 디지털 서비스 환경에서 마이크로인터랙션은 사용자 경험(UX)의 중요한 차별화 요소로 주목받고 있다. 그러나 디자인 시스템과 컴포넌트 중심의 협업 환경에서는 동적 인터랙션의 설계 의도와 경험적 가치가 충분히 전달되지 않는 경우가 발생하며, 동일한 인터랙션 요소에 대한 디자이너와 개발자의 해석 차이는 협업 과정의 문제로 이어질 수 있다. 본 연구는 동적 인터랙션 전달 과정에서 나타나는 직군 간 인식 차이를 분석하기 위해 디자이너와 프론트엔드 개발자를 대상으로 반구조화 인터뷰, 카드소팅, 개념도 실험을 수행하였다. 분석 결과, 디자이너는 사용자 경험과 상태 변화를 중심으로 동적 인터랙션을 이해한 반면, 개발자는 조건, 상태값, 속성값 등 구현 가능한 시스템 구조를 중심으로 해석하였다. 특히 두 직군 모두 상태 변화를 핵심 요소로 인식하였으나, 디자이너는 이를 사용자 경험의 변화로, 개발자는 시스템 상태의 전환으로 이해하는 차이를 보였다. 본 연구는 동적 인터랙션에 대한 직군별 인식 구조를 실증적으로 규명하였으며, 디자이너의 경험적 의도와 개발자의 개발 명세를 연결할 수 있는 협업 지원 방안의 필요성을 제시한다. | ||
