240 |
조선 시대 길상(吉祥) 문양을 이용한 텍스타일 디자인 연구 |
양찬,이성원 |
2020-11-24 |
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239 |
걸그룹 스포티즘 스타일의 기호학적 연구 |
김현량 |
2020-11-24 |
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238 |
대학캠퍼스 네거티브 공간이 범죄 불안감 형성에 미치는 영향 연구 현황 및 분석 |
조완임,강재철 |
2020-11-24 |
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237 |
한·중 옥외 공공 쓰레기 분리수거 통 디자인 비교 연구-상하이 시 쓰레기 통 색상, 형태, 재질을 중심으로 |
우천동,강재철 |
2020-11-23 |
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236 |
디자인 씽킹을 통한 공유경제 활성화 방안 연구 |
이경아,나건 |
2020-11-20 |
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235 |
게슈탈트 시지각 법칙에 따른 담배 패키지 디자인 요소 분석 로고와 그래픽요소를 중심으로 |
최서준,최성호 |
2020-11-19 |
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234 |
병원 간호스테이션의 환경 색채 이미지 조사 연구(I)---의료가구를 중심으로 |
이혁한(Li Yihan),김영삼 |
2020-11-17 |
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다중지능 성장을 위한 유아통합미술교육 프로그램 연구 |
이민영 |
2020-11-15 |
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232 |
게임제작을 위한 디자인 및 프로그래밍 융합교과목 개발 사례 연구 |
김문석,이승환 |
2020-11-15 |
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231 |
디자인 지식재산권 교육 활성화를 위한 현황분석 연구 |
최세연,남원석 |
2020-11-09 |
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230 |
불안 경감을 위한 MRI(자기공명영상) RF 헤드 코일 디자인 제안 |
노연지,남원석 |
2020-11-02 |
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국내 오케스트라 포스터의 전형적 레이아웃 유형 분석 연구 -공연자 사진 위주의 국내 오케스트라 포스터를 중심으로 |
유인덕,최성호 |
2020-10-29 |
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228 |
1인 미디어 입문자들을 위한 촬영 보조 장비 디자인 제안 |
한하율 |
2020-10-21 |
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227 |
특성화고등학교에서 블렌디드 프로젝트 학습을 활용한 이모티콘 디자인 수업 과정 연구 |
고유라,김관배 |
2020-10-19 |
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226 |
맥거핀 효과가 애니메이션 캐릭터의 무동기에 미치는 영향 분석 드림웍스 애니메이션 <쿵푸 팬더>를 중심으로 |
라개양 |
2020-08-30 |
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