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고령자 중심의 직관적 인터랙티브 기반 앱 인터페이스 디자인 연구 |
루징이,정정호 |
2022-11-25 |
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디지털 헬스케어 디바이스의 사용자 경험 연구 |
고은희 |
2022-11-25 |
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사회혁신을 촉진하는 디자인 워크숍의 도구 개발 및 활용 |
김은진,이용기 |
2022-11-23 |
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박물관 문화상품 디자인 특성이 관광객의 가치인식요인 및 행동의도에 미치는 영향 |
용가흥,장휘 |
2022-11-23 |
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지속가능한 패키지가 브랜드 태도, 호감도 및 소비자의 구매의도에 미치는 영향 |
왕동,추강 |
2022-11-23 |
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내러티브를 활용한 특성화 고등학교에서의 채널 브랜드 아이덴티티 디자인교육 프로그램 연구 |
유아진 |
2022-11-22 |
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믹스버스(Mixverse)경험과 디자인 활용에 관한 연구 |
노옥영 |
2022-11-22 |
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근대건축물을 활용한 복합문화공간 개발 사례 연구 |
김헌재 |
2022-11-21 |
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가상 환경 속에서 색온도 및 조도(照度)가 환경인지도와 길찾기에 미치는 영향 |
고흔명,이일남 |
2022-11-19 |
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예술가의 활동과 도시 젠트리피케이션과의 관계 고찰 |
이민영 |
2022-11-18 |
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환자 중심 의료서비스를 위한 2차 병원 이비인후과 초진 진료 사전문진표 UX/UI 개선에 관한 연구 |
최진국 |
2022-11-13 |
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보행장애 요소 정보수집 방법 개선을 위한 배리어프리지도 지형측정기 디자인 체크리스트 개발 |
천철훈 |
2022-11-07 |
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캠퍼스타운 지역의 문화콘텐츠 발굴을 위한 수업 설계 연구 |
김문석,오은석 |
2022-11-06 |
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중국역사문화거리에 문화 중심의 사운드스케이프 기초 연구 |
갈벽소,문정민 |
2022-10-24 |
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뉴트로 패키지 요소가 소비자 비주얼 마케팅에 미치는 영향 에 관한 연구 |
유향윤,오용균 |
2022-10-06 |
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