216 |
3D 애니메이션 영상 캐릭터의 색채 사용 특징에 관한 연구 - 픽사 장편 애니메이션 <인크레더블>, <인크레더블 2>의 ‘히어로 가족’을 중심으 |
호국봉,장청건 |
2020-08-27 |
보기 |
215 |
소비자의 가구 구매의사에 대한 VR 가상현실 기술의 영향에 관한 연구 -어린이방 가구를 중심으로- |
주단,이성원 |
2020-08-25 |
보기 |
214 |
FaceReader를 활용한 소비자의 얼굴 표정에 나타난 감정표현이 구매의사에 끼치는 영향에 관한 연구 |
황성준,조윤성 |
2020-08-25 |
보기 |
213 |
한국과 중국의 옥조 제품 조형디자인에 대한 비교 연구 |
구연,김동욱 |
2020-08-25 |
보기 |
212 |
정치포스터의 상징기호와 표현특성에 관한 연구 |
김동필,엄기준 |
2020-08-25 |
보기 |
211 |
지방자치단체의 공공디자인진흥계획의 수립에 관한 연구-경상남도의 권역별 특성에 따른 범주화 방안 |
안광욱,김민우,강재철 |
2020-08-25 |
보기 |
210 |
형태재인 이론을 활용한 퍼스널컬러 메이크업 교육에 관한 연구 - 일반인 취업준비생 PI 교육을 중심으로 |
한서연,남원석 |
2020-08-25 |
보기 |
209 |
실내 공간의 식물 시각적 선호도 및 심리적 인식 |
이윤서 |
2020-08-25 |
보기 |
208 |
개인 맞춤형 화장품 및 뷰티 디바이스 소비자 인식도/선호도 조사 모델 연구 |
이영신,이민희,이지훈,남현우 |
2020-08-25 |
보기 |
207 |
불규칙 수열을 이용한 패턴양식의 추출 |
오혁근 |
2020-08-25 |
보기 |
206 |
중국유학생에 대한 모바일 뱅킹 GUI 시각적 요소에 따른 사용성 및 사용만족에 관한 연구-한중 모바일 뱅킹 중심으로- |
첸언보,이창근 |
2020-08-24 |
보기 |
205 |
Keller의 ARCS 동기이론을 활용한 특성화고등학교의 기초제도 수업방안 연구, 정투상도와 특수투상도 단원을 중심으로 |
손혜진,김관배 |
2020-08-24 |
보기 |
204 |
키넥트 기반 운동용 게임에 대한 중장년층의 사용자 경험(UX) 조사 |
김현정 |
2020-08-22 |
보기 |
203 |
감성공학을 이용한 중국 실외 공공장소 쓰레기 분리수거통 투입구의 디자인에 관한 연구 |
우천동,강재철 |
2020-08-19 |
보기 |
202 |
고령자를 배려한 기능성 게임 휴리스틱 가이드라인 연구 |
김성곤 |
2020-08-18 |
보기 |