135 |
공예 핵심 역량과 공예 교육 방향성에 관한 연구 |
박혜영,나건 |
2019-08-30 |
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134 |
벽면녹화 구조물 디자인의 품질지표 개발에 관한 연구 - 벽면녹화 활성화 저해요소 파악을 중심으로 |
이준우 |
2019-08-30 |
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133 |
디자인씽킹을 활용한 창의교육 프로그램 개발 연구 |
김지영 |
2019-08-30 |
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132 |
국가 정체성에 따른 올림픽 픽토그램 기호의 표현양식 연구-퍼스의 기호학 이론을 중심으로 |
김경실 |
2019-08-29 |
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131 |
팬클럽의 상징적인 기호변화 연구, 글로벌 한·일 아이돌 팬클럽 문화 현상 변화 중심으로 |
김동배 |
2019-08-29 |
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130 |
특성화고등학교에서 구성주의 학습환경 설계모형을 활용한 캐릭터 디자인 수업과정 연구 |
박나혜,김관배 |
2019-08-29 |
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129 |
서울 북촌공예마을 콘텐츠 활성화를 위한 자기조직화 플랫폼 연구 |
조충휘 |
2019-08-29 |
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128 |
디자인사고 팀 구성원의 마인드셋 평가 방향성에 관한 연구 |
류선주,나건(교신저자) |
2019-08-29 |
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127 |
ARCS 이론을 활용한 포스터디자인 수업 연구 : 특성화고등학교 디자인과 학생들을 대상으로 |
최신민,김관배 |
2019-08-28 |
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126 |
영상전공 대학생의 저작권 의식에 대한 연구 |
양소정,최혁재 |
2019-08-27 |
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125 |
몰입형 체험전시에 관한 고찰 |
김민정,엄기준 |
2019-08-27 |
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124 |
방송콘텐츠제작 융합수업 사례 연구 |
양소정 |
2019-08-27 |
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123 |
자율 주행 자동차의 In-Vehicle Information 사용자 경험 연구 |
정승호,나건 |
2019-08-26 |
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122 |
사운드 디자인을 위한 K-POP 음악의 Wave-U-Net 및 주파수 분석을 통한 자동 Bass line 표기 |
최진솔,손채봉 |
2019-08-26 |
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121 |
Generative Adversarial Network을 이용한 한복 디자인 - DiscoGAN, CycleGAN,Munit을 중심으로 |
정유진,손채봉 |
2019-08-26 |
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