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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
840 만화 콘텐츠 창작 교육을 위한 일본 대학 교과과정 분석 및 제언 김석래,,옥진명 2024-11-21 보기
839 서울형 디자인산업생태계 모형개발 정성모 2024-11-21 보기
838 NeRF와 3DGS 기술을 적용한 콘텐츠 활용 사례 연구 조수진,김단비 2024-11-20 보기
837 온라인 VR박물관 체험 특성이 방문자 만족도에 미치는 영향 중국 문화유산 박물관 사례를 중심으로 김미자,,구자준 2024-11-19 보기
836 사용자 경험을 통한 테이크아웃 앱의 UI 디자인 요소가 사용자 만족도에 미치는 영향 왕동,추강 2024-11-19 보기
835 한국 정당 심벌마크의 연대기: 빈약한 의미화 과정 속의 진화 이은정,홍재우 2024-11-19 보기
834 AHP-AD-TOPSIS 기법을 활용한 해변 공공시설 디자인 연구 부산 지역 해수욕장을 중심으로 정아신,강원,김면 2024-11-19 보기
833 종합 병원 모바일 앱 GUI 사용성 연구 김수빈 2024-11-19 보기
832 전자책 플랫폼 디자인의 선호도에 따른 브랜드 태도 및 전환의도 분석 나경훈 2024-11-19 보기
831 감성 디자인-AHP 기반 해양 박물관 전시실 디자인 연구 정아신,이민,김면 2024-11-18 보기
830 디자이너의 생성형 인공지능(AIGC) 이용 만족도와 지속사용 의도에 미치는 영향 곽초잠,정의태,이선미 2024-11-18 보기
829 웹툰의 시각적 표현 요소와 그 구성에 대한 연구 김영찬 2024-11-18 보기
828 비주얼 아이덴티티(VI) 시스템에 무안경 증강현실(AR) 기술의 통합적 응용 왕운호,유연교 2024-11-18 보기
827 장수군 스마트팜과 조경 디자인의 융합 연구: 생태 및 미적 가치 향상을 중심으로 이윤서 2024-11-17 보기
826 고객 지각 가치 이론에 기반한 중국 안양은허(安陽殷墟) 문화상품의 디자인이 소비자의 구매 의도에 미치는 영향 연구 광가로,정원준 2024-11-08 보기