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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
231 디자인 지식재산권 교육 활성화를 위한 현황분석 연구 최세연,남원석 2020-11-09 보기
230 불안 경감을 위한 MRI(자기공명영상) RF 헤드 코일 디자인 제안 노연지,남원석 2020-11-02 보기
229 국내 오케스트라 포스터의 전형적 레이아웃 유형 분석 연구 -공연자 사진 위주의 국내 오케스트라 포스터를 중심으로 유인덕,최성호 2020-10-29 보기
228 1인 미디어 입문자들을 위한 촬영 보조 장비 디자인 제안 한하율 2020-10-21 보기
227 특성화고등학교에서 블렌디드 프로젝트 학습을 활용한 이모티콘 디자인 수업 과정 연구 고유라,김관배 2020-10-19 보기
226 맥거핀 효과가 애니메이션 캐릭터의 무동기에 미치는 영향 분석 드림웍스 애니메이션 <쿵푸 팬더>를 중심으로 라개양 2020-08-30 보기
225 애니메이션 캐릭터의 자아성숙도와 공감능력의 관련성 분석-애니메이션 <아이스에이지1>를 중심으로 곽문정 2020-08-30 보기
224 아동의 자기조절학습을 위한 로봇 기반의 콘텐츠 박수이,이은영 2020-08-30 보기
223 일반 선호색에 따른 색조 제품 구매 행동에 관한 연구 -상하이 여대생을 중심으로 뢰청운, 김영삼 2020-08-29 보기
222 장르 혼합의 관점에서 본 영화 <셜록 홈즈: 그림자 게임>의 주인공 의상 분석 류수현 2020-08-29 보기
221 ‘TV 이탈’하는 젊은 층 잡기 위한 일본 민영 방송사의 전략 ― 드라마 부문에 대한 대처 방식을 중심으로 ― 심수진 2020-08-29 보기
220 퍼스널컬러 진단시스템의 네일아트 적용에 관한 연구 유은경,김학민 2020-08-29 보기
219 국내 아이돌 레트로 스타일의 기호학적 분석 1970년대~1990년대 레트로 스타일을 중심으로 김현량,엄기준 2020-08-28 보기
218 효율적 정보전달을 위한 영상보안영역 아이콘의 기호적 의미 연구 황두원,엄기준 2020-08-28 보기
217 동두천시 중앙로 걷고싶은 거리 문화적 활성화 방안 도출을 위한 지역자산 고찰 하봉수, 이승환 2020-08-28 보기