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대학 캠퍼스 네거티브 공간디자인 특성이 학생들의 스트레스 회복에 미치는 영향 - 중국 베이징 임업대학(BJFU)을 중심으로 |
류련,강재철 |
2023-05-04 |
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560 |
확장현실(XR) 기술을 적용한 공연예술 관한 연구 |
이유석,김태완 |
2023-05-01 |
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뉴트로 패키지디자인의 감성요소가 소비자 구매심리에 미치는 영향 연구 |
유향윤,오용균 |
2023-04-25 |
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디자인 씽킹 프로세스 모델을 적용한 UXUI 디자인 수업 과정 연구 |
김경혜,남원석 |
2023-04-10 |
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557 |
감성디자인 측면으로 본 레트로디자인의 특성에 관한 연구 |
조성주,박준홍 |
2023-03-02 |
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HMD의 시각적 특성이 VR콘텐츠 인게이지먼트에 미치는 영향 |
조윤성 |
2023-03-02 |
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555 |
핀테크 서비스의 만족도 향상을 위한 데이터 시각화 UX 디자인 연구 |
김병택 |
2023-03-01 |
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554 |
가상현실 기반의 교육 콘텐츠 어포던스 구축 방안 연구 |
강현응 |
2023-03-01 |
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553 |
아동의 발육을 위한 러닝화 디자인 비교연구 |
이걸 |
2023-02-28 |
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552 |
현대 패션에 나타난 고프코어(Gorpcore)에 대한 연구 |
김생자 |
2023-02-28 |
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551 |
STEAM기반의 로봇교육프로그램 개발; 2022년 대학진로탐색캠프 운영사례를 중심으로 |
김지영 |
2023-02-28 |
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550 |
의복구성 분야의 패턴제도를 위한 유튜브 교육 동영상 분석 |
류수현 |
2023-02-27 |
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549 |
유튜브 리더보드 광고영상의 크리에이티브 전략과 표현 유형에 대한 분석 |
심재현 |
2023-02-26 |
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548 |
시각장애아의 리터러시 향상을 위한 디멘션 확장의 3D프린팅 명화감상 교구 개발 및 적용 효과 |
현은령 |
2023-02-26 |
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547 |
국내 5성급 호텔의 고객 경험 요인 특성 연구 - 번 슈미트의 5가지 경험모듈을 기반으로 |
김정희,나건 |
2023-02-26 |
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