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다중 콘셉트를 기반으로 한 국제기념 로고디자인 개발 연구 |
조한주,김세웅 |
2025-11-19 |
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유튜브 예능의 팬덤 형성 및 지속 가능 모델 분석 |
조한주 |
2025-11-19 |
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ESG 지향 AI 페르소나 구축을 위한 극단적 사용자 참여형 디자인 프레임워크 |
허신게,장 양,이선미 |
2025-11-19 |
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브랜드 경험과 사용자 경험의 상호작용에 관한 현상학적 연구: BMW와 넷플릭스의 질적 사례 연구를 중심으로 |
현호영 |
2025-11-19 |
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온라인 경제신문의 경험 마케팅 기반 UI 디자인 연구: 매일경제와 한국경제를 중심으로 |
현호영 |
2025-11-19 |
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지각된 가치가 문화 상품의 구매 의도에 미치는 영향 연구 무형문화유산 옹돈 전지(翁墩剪紙) 공예를 중심으로 |
이설,,정원준 |
2025-11-19 |
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사전학습 모델 기반 앨범 아트와 가사 감정 구조의 이미지-텍스트 멀티모달 분석 -콘셉트 앨범을 중심으로- |
최서영,김철기 |
2025-11-19 |
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‘하이바오’ 재유행을 통한 생성형 AI 도시 문화 기호 재구성 - 오사카 엑스포 먀쿠먀쿠 적용 연구를 중심으로 |
심원휘,정의태,리메이르 |
2025-11-19 |
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바이오필릭 도시를 위한 도시계획 방향성 연구 |
장영호 |
2025-11-19 |
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미디어파사드와 빛공해와의 관계성에 관한 연구 |
김헌재 |
2025-11-19 |
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생성형 A.I를 활용한 인포그래픽 디자인 수업 제안 연구 |
김수빈 |
2025-11-19 |
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모바일 게이미피케이션 기반 재활용 교육 콘텐츠 개발 및 효과 평가: 학습 성과, 인식 및 행동지향, 참여경험을 중심으로 |
박다영,이윤 |
2025-11-19 |
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KANO-AHP 모델 기반 재무관리 앱 사용자 경험디자인 연구 |
임은지 |
2025-11-19 |
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CEO교체와 브랜드 리브랜딩의 시각적 전환 : 리더십 변화가 브랜드 비주얼 커뮤니케이션에 미치는 영향 |
윤병권 |
2025-11-19 |
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테마파크 앱의 인터페이스 디자인에 대한 사용자 경험 분석 -유니버설 스튜디오, 디즈니랜드, 에버랜드를 중심으로- |
양루잉,정정호 |
2025-11-18 |
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