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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
29 OSMU 콘텐츠 개발 전략 방안 연구 김헌재 2024-11-22 보기
28 플렉서블디자인패턴을 활용한 아트키트 제품화 가능성 검토 하봉수 2024-11-22 보기
27 SOR 모델을 기반으로 한 중국 금박 문화상품의 소비자 구매 의도에 미치는 영향 연구 이민,정원준 2024-11-22 보기
26 만화 콘텐츠 창작 교육을 위한 일본 대학 교과과정 분석 및 제언 김석래,,옥진명 2024-11-21 보기
25 서울형 디자인산업생태계 모형개발 정성모 2024-11-21 보기
24 NeRF와 3DGS 기술을 적용한 콘텐츠 활용 사례 연구 조수진,김단비 2024-11-20 보기
23 온라인 VR박물관 체험 특성이 방문자 만족도에 미치는 영향 중국 문화유산 박물관 사례를 중심으로 김미자,,구자준 2024-11-19 보기
22 사용자 경험을 통한 테이크아웃 앱의 UI 디자인 요소가 사용자 만족도에 미치는 영향 왕동,추강 2024-11-19 보기
21 한국 정당 심벌마크의 연대기: 빈약한 의미화 과정 속의 진화 이은정,홍재우 2024-11-19 보기
20 AHP-AD-TOPSIS 기법을 활용한 해변 공공시설 디자인 연구 부산 지역 해수욕장을 중심으로 정아신,강원,김면 2024-11-19 보기
19 종합 병원 모바일 앱 GUI 사용성 연구 김수빈 2024-11-19 보기
18 전자책 플랫폼 디자인의 선호도에 따른 브랜드 태도 및 전환의도 분석 나경훈 2024-11-19 보기
17 감성 디자인-AHP 기반 해양 박물관 전시실 디자인 연구 정아신,이민,김면 2024-11-18 보기
16 디자이너의 생성형 인공지능(AIGC) 이용 만족도와 지속사용 의도에 미치는 영향 곽초잠,정의태,이선미 2024-11-18 보기
15 웹툰의 시각적 표현 요소와 그 구성에 대한 연구 김영찬 2024-11-18 보기