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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
192 애니메이션 캐릭터의 기본적 망각 요소의 분석- 디즈니 애니메이션 <겨울왕국 1, 2>를 중심으로 조흠 2020-05-26 보기
191 조형성 요소분석을 통한 공공벤치의 문제점분석 및 개선방안에 관한 연구-부산 시민공원을 중심으로 류분,강재철 2020-05-25 보기
190 고령자 행위특징에 따른 베리어프리 홈(Barrier-Free Home) 디자인 기준에 관한 연구 당악천,강재철 2020-05-25 보기
189 4차 산업혁명 시대의 창의융합교육 패러다임 및 디자인씽킹 역량 강화를 위한 서비스디자인 활용 방안 연구 유금 2020-05-24 보기
188 OTT 서비스 기반 인터랙티브 콘텐츠의 인터랙션 프로토타입 연구 - 밀레니얼세대 및 Z세대의 신 소비 패턴을 중심으로 - 유금 2020-05-24 보기
187 인클루시브 디자인을 중심으로 상세 정보디자인이 액티브 시니어의 인지에 미치는 영향 탁슬기 2020-05-24 보기
186 Merill의 내용요소제시이론을 활용한 중학교 조형교육 프로그램 개발, 중학교 자유학기제 디자인 수업을 중심으로 최윤정,남원석 2020-05-22 보기
185 주얼리 광고이미지의 주의집중 특성과 관심영역 분석 유미현 2020-05-22 보기
184 문화 인큐베이터로서 도심지 공간 요소의 기호학적 해석 오은주 2020-05-19 보기
183 도가사상을 활용한 노인용 목 안마기 사용 편의성 연구 유금악 2020-05-09 보기
182 국가직무능력표준(NCS) 기반의 영상그래픽과정 평가 유형에 따른 성취도 분석 이승희 2020-05-04 보기
181 질병데이터 기반의 지리공간 데이터시각화 표현에 관한 고찰 김민정 2020-03-02 보기
180 애니메이션 서사에서 캐릭터의 대한 작용력의 방향성을 통한 항력과 불과항력의 변화 분석 주문연 2020-03-02 보기
179 인간적 추구 성향에 따른 넛지 커뮤니케이션을 활용한 어촌환경개선 공공디자인제안 연구 - 평택 권관마을을 중심으로 심재현 2020-02-28 보기
178 중국 애니메이션 나타지마동강세(哪吒)의 캐릭터에 나타나는 방어기제의 성숙도 변화 분석 오의유 2020-02-28 보기