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디자인 사고 훈련 기반 자율전공 교육모델 제안 |
하봉수 |
2026-02-20 |
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1166 |
디지털 패션 커뮤니케이션의 시각기호 의미구조 분석 |
윤송이 |
2026-02-20 |
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1165 |
감성 디자인 이론에 기반한 모아레 애니메이션 적용 백주 패키지 디자인 |
왕젠,노춘동,정의태 |
2026-02-20 |
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1164 |
광업유산 관광공간의 몰입형 재생 메커니즘 연구 |
라습,, 최경란 |
2026-02-20 |
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1163 |
인지 정렬 기반 데이터–인터페이스 매핑 프레임워크 |
이혜민 |
2026-02-20 |
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분산인지 관점의 예비 판독과 근거 확인 단계 인터페이스 프레임워크 |
이혜민 |
2026-02-20 |
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롤랑 바르트 신화론 관점에서 본 교황 방한 공식 엠블럼의 기호작용과 수용도의 상관관계 |
김민정,,윤재성 |
2026-02-19 |
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1160 |
생성형 AI와 디자이너 협업 구조를 통한 브랜드 아이덴티티 구축 프로세스 연구 |
서혜란,,이승희 |
2026-02-19 |
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1159 |
사회적 지속가능성 관점으로 본 RIBA 수상작 건축 특성 연구 |
이수옥,장석모,오윤숙 |
2026-02-19 |
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이미지 생성형 AI 도구를 활용한 제품 디자인 개발 프레임워크에 관한 연구:Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion, Vizcom, Adobe FireFly의 선행 연구 분석을 중심으로 |
정영빈 |
2026-02-19 |
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1157 |
옵티컬 일루전 광고의 비주얼 임팩트가 소비자 감정 경험과 광고 효과에 미치는 영향 |
양홍민,양재범 |
2026-02-19 |
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1156 |
통제적 SNS와 자율적 SNS 환경에서의 사용자 경험 비교: BeReal과 Instagram 사례를 중심으로 |
백가연,,윤재영 |
2026-02-19 |
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1155 |
창원시 빅트리 공공조형물의 공간 경험 분석에 관한 연구 |
노규랑,,장영호 |
2026-02-18 |
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1154 |
AmazeVR를 활용한 확장현실(XR) 콘서트에서 실재감과 공연효과에 관한 연구 |
이유석 |
2026-02-18 |
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1153 |
스토리텔링 패키지디자인이 소비자의 구매의도에 미치는 영향 연구 |
유야신,,송민정 |
2026-02-17 |
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