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AmazeVR를 활용한 확장현실(XR) 콘서트에서 실재감과 공연효과에 관한 연구 |
이유석 |
2026-02-18 |
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스토리텔링 패키지디자인이 소비자의 구매의도에 미치는 영향 연구 |
유야신,,송민정 |
2026-02-17 |
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생성형 AI 기반한 브랜드 색채 시스템 개발 프로세스 연구 |
오지위,,송민정 |
2026-02-16 |
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공공디자인에서의 시민참여 기반 강화에 관한 연구 : 서울시 정책 변화를 중심으로 |
신문정,,장영호 |
2026-02-15 |
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1148 |
AIGC 기술 기반 고전시가 멀티모달 시청각 커뮤니케이션 디자인 연구 청옥안 원석(靑玉案 元夕)과 동짓달 기나긴 밤을”을 중심으로 |
종림,,송민정 |
2026-02-15 |
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AHP 기반 몰입 극장 테마파크 실내 공연 체험 평가 연구 —「지우허난·극장 환성(只有河南·戲劇幻城)」 사례를 중심으로 |
나호,,조동민 |
2026-02-15 |
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지방소도시 야간조명 설계의 다층적 CPTED 적용 방향 연구 : 국내외 사례분석과 영양군 야간환경개선사업을 중심으로 |
김혜란,,장영호 |
2026-02-14 |
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광고의 AI 활용 공개 수준별 광고 경험 연구 -AI 혁신 태도를 중심으로- |
채혜진,,윤재영 |
2026-02-13 |
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디지털 포용 중심의 고령친화형 도시 정책디자인 방안 |
전혜원,,여은하 |
2026-02-12 |
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1143 |
AI 어시스턴트 아첨 피드백에 대한 사용자 경험 연구 |
강지은,,윤재영 |
2026-02-12 |
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1142 |
SBI와 기존 브레인스토밍의 비교연구: 역추적 분석을 통한 디자인 발상 구조 모델링 |
김태균 |
2026-02-12 |
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1141 |
특성화고등학교에서 스토리텔링을 활용한 디오라마 수업 프로그램 연구 |
이원준,,남원석 |
2026-02-11 |
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1140 |
비주얼 노벨 기반 외국어 학습 애플리케이션 디자인 및 사용자 경험(UX) 평가 |
김수빈,,이윤 |
2026-02-10 |
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사용자 경험 기반 박물관 웹사이트 평가 지표의 주·객관 가중치 융합 연구 중국 박물관 웹사이트를 대상으로 한 AHP–엔트로피 기법과 게임이론 적용 |
포좌문,,구자준 |
2026-02-10 |
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델파이 기법을 기반으로 한 생성형 인공지능 조각의 예술가치 평가 체계 |
창카이제,,정정호 |
2026-02-10 |
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