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번호 제목 저자/공저 등록일자 내역
696 시각장애인의 TV홈쇼핑 사용 환경에 관한 연구 현은령(교신저자),김유진 2024-02-25 보기
695 경증 장애인과 가족 돌봄자의 효과적인 미술관 융합교육을 위한 뮤지엄 액티브 러닝 방법론 연구 양연경 2024-02-25 보기
694 디지털 적층 제조 장비의 사용자 중심 HMI 디자인 가이드 제안: PBF 방식 금속 적층 제조 장비를 중심으로 원가은,권효선 2024-02-25 보기
693 가정용 로봇청소기의 컬러 트렌드 분석 - Red Dot, iF, IDEA Design Awards 수상제품을 중심으로 주대원 2024-02-25 보기
692 자율주행 모빌리티(5단계) 실내공간에서의 사용자 경험요소에 대한 연구 최준미,나건 2024-02-25 보기
691 수중 광(光)무선통신 기술 적용 ROV형 수중드론 디자인연구 김용건 2024-02-25 보기
690 세로형 교육 영상콘텐츠의 디자인 구성요소 활용 제안 강민구 2024-02-25 보기
689 KBO 구단 캐릭터 디자인을 위한 생성형 AI의 효율적 활용 연구 양세림 2024-02-25 보기
688 랜덤박스 캐릭터 디자인에서 감성적 디자인 평가요소 분석 왕윤기 2024-02-24 보기
687 여성패션가방 디자인의 형태가 소비자 구매행동에 미치는 영향에 관한 연구 —AIDMA 모텔을 중심으로— 왕유군 2024-02-24 보기
686 잠재적 고객만족 개선 지수(PCSI Index)를 활용한 학습관리 시스템(LMS)의 품질만족 인식에 관한 연구 박준홍 2024-02-24 보기
685 삼원지능 이론을 기반으로 한 인공지능 활용 캐릭터 디자인 교육 프로그램 적용과 효과탐색 고은영 2024-02-24 보기
684 온라인 마켓의 평점 제공을 위한 시각화 디자인 방식에 따른 소비자 의사결정 편향 강현민,이옥근 2024-02-24 보기
683 액티브 시니어를 위한 마음치유 VR 콘텐츠 디자인 개발 양제희,정정호 2024-02-24 보기
682 특성화 고등학교에서 PBL을 활용한 증강현실(AR) 광고디자인 수업 과정 적용과 효과 탐색 김도영 2024-02-21 보기