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1012 |
중국 Z세대 소비자의 실버 주얼리 감성 디자인 지각된 가치와 행동 분석에 관한 연구 |
진혜(CHEN HUI),마소봉 (MA XIAOPENG),이성원(LeeSung Won) |
2025-08-16 |
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AR 기술기반의 박물관 내비게이션 시스템 UX 디자인 연구: 중국 량주박물관을 중심으로 |
장소화,잠심,정의태 |
2025-08-15 |
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1010 |
KANO모델 기반 독거노인 AI 감정인식 인터랙티브 시스템 UX 연구 |
잠심,장소화,정의태 |
2025-08-15 |
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1009 |
정원 문화 활성화를 위한 ‘정원 속의 진주’ 브랜드 아이덴티티(BI) 디자인 개발 |
정가람솔 |
2025-08-13 |
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1008 |
시각 문화요소 분석을 통한 원저우(溫州) 어우간(瓯柑) 관광상품 디자인 연구 |
증위건(Zeng Weijian),김종기(Kim-Jong Ki) |
2025-08-13 |
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1007 |
국내 LCC 항공사 앱의 UX디자인이 사용자 만족도 및 충성의도에 미치는 영향 |
나경훈 |
2025-08-13 |
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1006 |
먼셀 색채 체계에 따른 다분야 영화 포스터 색채 심리 분석 |
전시어,송민정 |
2025-08-13 |
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1005 |
경도 인지장애 예방을 위한 태블릿 기반 인지훈련 시스템의 사용자 경험(UX) 평가 |
박선영,이윤 |
2025-08-12 |
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1004 |
생성형 AI 기반 디자인 툴의 사용자 경험(UX) 비교·분석 : Adobe Firefly, Canva Magic Design, Figma AI 디자인 툴을 중심으로 |
윤병권 |
2025-08-11 |
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1003 |
보행권 증진을 위한 보도의 유니버설디자인 요소 계층분석 연구 |
채완석 |
2025-08-11 |
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1002 |
미술품 가치 기반의 NFT 유통 플랫폼 UX 프레임워크 연구 |
남현우 |
2025-08-10 |
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1001 |
전 생애주기 텍스타일디자인 교육 프레임워크 연구 |
장재익 |
2025-08-07 |
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1000 |
지속가능한 브랜드 경험을 위한 디자인 요소의 우선순위 분석 가변적 아이덴티티와 인클루시브 디자인을 중심으로 한 AHP기반 연구 |
김미경 |
2025-08-05 |
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국내 일간지 기사에 나타난 제주 워케이션의 이미지 |
김나희,오창섭 |
2025-08-03 |
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998 |
선을 이용한 행동 변화 유도디자인 연구 - 비지시적 유도방식으로서 원형선과 컬러유도선의 특성 및 사례를 중심으로 - |
신재령 |
2025-07-31 |
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