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3D유닛패턴 체계도 기반의 장식용 아트타일 개발과 호환성 검토 |
하봉수 |
2023-08-25 |
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성장소설 표지디자인에 나타난 시각적 의미 패턴 연구 |
박혜원 |
2023-08-25 |
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614 |
어린이의 어포던스를 위한 교육앱의 UI 디자인 제안 중국 미술 교육 앱의 분석사례를 중심으로 |
양루잉,정정호 |
2023-08-25 |
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613 |
인터렉티브 뉴미디어 아트의 촉각적 체험이 관람객의 몰입도에 미치는 영향 연구 |
장아문,김희현 |
2023-08-25 |
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612 |
디지털 교통안전표지판의 사용성평가 지표 개발 연구 - 지능형 차량과속경보시스템을 중심으로 |
배예나 |
2023-08-25 |
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611 |
소셜미디어 빅데이터 분석을 통한 스마트 가전의 소비가치 분석 |
주려결,이상영 |
2023-08-25 |
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610 |
CIE L*a*b* 시스템을 이용한 패키지디자인 색상 요소에 관한 연구 -중국 수채화 물감 소비시장을 중심으로- |
장옥곤,신인식 |
2023-08-24 |
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609 |
조선시대 장수(長壽) 문양을 활용한 텍스타일 디자인 연구 |
이성원 |
2023-08-24 |
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608 |
기후재난 안내를 위한 ‘경고 픽토그램’의 시각화 특징 연구-홍콩, 영국, 호주, 일본의 기상재난 경고 픽토그램을 중심으로 |
박민아,김민정 |
2023-08-23 |
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607 |
팀랩의 미디어 아트에 나타나는 몰입적 공간표현 특성 연구 |
송승우 |
2023-08-23 |
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606 |
스포츠 브랜드 플래그십 스토어의 공간체험 디자인 특성에 관한 연구-구매의도를 중심으로 |
장회평,강재철 |
2023-08-23 |
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605 |
국내 광역관광안내지도 그래픽심벌 디자인 사례 연구_KS S ISO 7001 공공 안내 중심으로 |
최진국 |
2023-08-23 |
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604 |
이커머스를 위한 사용성 평가와 인페이지 분석 도구의 상호 보완적 활용 방안 제안 |
이수빈,이지현 |
2023-08-22 |
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603 |
골계(滑稽,こっけい) 사상을 통해 살펴본 일본 생활용품 디자인의 특성에 관한 연구 - 넨도(Nendo)의 제품을 중심으로 |
배수연,김병수 |
2023-08-22 |
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602 |
광고커뮤니케이션에서 나타나는 억압과 동일시가 소비자 설득 효과에 미치는 영향 |
서위,양재범 |
2023-08-22 |
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