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1107 |
테마파크 사이니지 시스템의 통합성 적용 연구 |
왕지여,,윤현철 |
2025-11-19 |
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1106 |
중국 RTD 녹차음료 패키지디자인 색채 특징과 소비자 구매의도와의 연관성에 관한 연구 |
추아니 |
2025-11-19 |
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1105 |
사용자 경험 기반 생성형 AI 감성적 활용 연구—공익 포스터를 중심으로 |
동만근,송민정 |
2025-11-19 |
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1104 |
국가어항 공공디자인 가이드라인 적용 실태 연구 |
김한수,장영호 |
2025-11-19 |
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1103 |
광복 80주년 기념 독립운동가 캐릭터의 시각 콘텐츠화 연구 |
조한주,김세웅 |
2025-11-19 |
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1102 |
다중 콘셉트를 기반으로 한 국제기념 로고디자인 개발 연구 |
조한주,김세웅 |
2025-11-19 |
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1101 |
유튜브 예능의 팬덤 형성 및 지속 가능 모델 분석 |
조한주 |
2025-11-19 |
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1100 |
ESG 지향 AI 페르소나 구축을 위한 극단적 사용자 참여형 디자인 프레임워크 |
허신게,장 양,이선미 |
2025-11-19 |
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1099 |
브랜드 경험과 사용자 경험의 상호작용에 관한 현상학적 연구: BMW와 넷플릭스의 질적 사례 연구를 중심으로 |
현호영 |
2025-11-19 |
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1098 |
온라인 경제신문의 경험 마케팅 기반 UI 디자인 연구: 매일경제와 한국경제를 중심으로 |
현호영 |
2025-11-19 |
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1097 |
지각된 가치가 문화 상품의 구매 의도에 미치는 영향 연구 무형문화유산 옹돈 전지(翁墩剪紙) 공예를 중심으로 |
이설,,정원준 |
2025-11-19 |
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1096 |
사전학습 모델 기반 앨범 아트와 가사 감정 구조의 이미지-텍스트 멀티모달 분석 -콘셉트 앨범을 중심으로- |
최서영,김철기 |
2025-11-19 |
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1095 |
‘하이바오’ 재유행을 통한 생성형 AI 도시 문화 기호 재구성 - 오사카 엑스포 먀쿠먀쿠 적용 연구를 중심으로 |
심원휘,정의태,리메이르 |
2025-11-19 |
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1094 |
바이오필릭 도시를 위한 도시계획 방향성 연구 |
장영호 |
2025-11-19 |
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1093 |
미디어파사드와 빛공해와의 관계성에 관한 연구 |
김헌재 |
2025-11-19 |
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