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계획행동이론을 적용한 중국 Z세대 여성들의 한푸 체험의도에 관한 연구 애국심을 매개효과로 |
정혜문,이영숙 |
2025-01-06 |
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ADHD 아동 보호자를 위한 자기모니터링 기반 모바일 앱 서비스 제안 |
강예림 |
2024-12-12 |
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보호구역 도로표지 개발에 관한 연구 |
은덕수 |
2024-12-11 |
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팀랩 보더리스를 통한 미디어아트의 확장성에 관한 고찰 - 마셜 매클루언의 ‘미디어의 이해’를 중심으로- |
오은석,원종욱 |
2024-12-01 |
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국가 홍보 영상 트렌드 변화의 기호적 분석을 통한 국가 브랜드 고찰 한국의 홍보 영상을 중심으로 |
엄기준,김민정 |
2024-11-29 |
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안도 다다오 건축공간에 나타난 빛의 표현특성 연구 |
반이송 |
2024-11-28 |
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디자인 아이데이션 스케치 과정에서 AI의 활용이 디자이너의 창의성에 미치는 영향 |
원하연 |
2024-11-26 |
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국내외 언론사의 숏폼 비디오 콘텐츠 디자인 비교 연구 |
김민정,이하나 |
2024-11-26 |
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881 |
메타버스 환경에서의 어포던스 디자인 확장성 연구 : 비즈니스 분야의 사례 분석을 중심으로 |
윤병권 |
2024-11-26 |
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880 |
럭셔리브랜드의 플래그십스토어에 나타난 파사드 디자인 연구 -LOUIS VUITTON 중점으로- |
전자흥 |
2024-11-25 |
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MZ 세대의 지속가능한 디자인 요인에 대한 인식이 지속가능한 명품 구매의사에 미치는 영향 |
송가섭,나건 |
2024-11-25 |
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878 |
다문화가정의 한국 식재료 관리를 위한 어플리케이션 디자인 개발 |
박서영,,박수진 |
2024-11-25 |
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877 |
스마트폰 MMORPG에서 감성 디자인의 적용과 플레이어 몰입감에 미치는 영향에 관한 연구 |
엄문준/YAN WENJUN,나건/Nah Ken |
2024-11-25 |
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876 |
디자인 창의성 교육을 위한 인공지능과 인간 디자이너의 협업 기반 창작 프로세스 연구 |
최치권 |
2024-11-25 |
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875 |
지역별 책 표지디자인의 의미와 시각적 표현 패턴 연구(해리포터 시리즈를 중심으로) |
고은정,엄기준 |
2024-11-25 |
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