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기호학적 시각에서 바라본 애니메이션 캐릭터 디자인의 전통 신화 인물 이미지 재구성에 관한 연구——중국 애니메이션 영화 <나타> 시리즈의 중심인물을 중심으로 |
한방(Han, Fang),,정원준 (Chung, Won-Jun) |
2025-04-23 |
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중국 전통 연화문양의 상징성을 응용한 주얼리 디자인 |
섭효헌,이영숙 |
2025-04-18 |
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디자인 교육차원에서 시각디자인 전공학생의 ChatGPT 지속사용 의향에 관한 연구 |
주춘려,리메이르,정의태 |
2025-04-14 |
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증강현실 기술을 기반으로 한 포장 디자인의 시각화에 관한 연구 |
한박기,왕운호 |
2025-04-14 |
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3차원 그래픽스 기반의 디지털 휴먼에 대한 시각적 리얼리즘의 기술적 구분: 동적 표현 요소를 중심으로 |
박가현,서영호,오문석 |
2025-03-28 |
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자연모방에 기반한 현대건축의 바이오미미크리 특성 연구 |
주저자 문선희,교신저자 윤재은 |
2025-03-10 |
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베이킹 브랜드에 대한 소비자의 브랜드 체험이 브랜드 충성도 및 구매도에 미치는 영향 |
정병국,조기 |
2025-02-25 |
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925 |
생성디자인 방법론의 비교 및 활용방안에 관한 연구 |
진현오,강재철 |
2025-02-25 |
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고령자 니즈에 기반한 소셜미디어 앱의 인터페이스 디자인 사용성 연구: 카카오톡 소셜미디어 앱을 중심으로 |
이영이,정의태 |
2025-02-25 |
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923 |
아이트래킹을 활용한 패키지 디자인의 구성요소에 대한 소비자의 주의력 연구 |
유택봉,정병국 |
2025-02-25 |
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인공지능 시대 입시생들의 창의력 교육 및 미래 역량 개발 방향 연구 |
이승환 |
2025-02-21 |
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‘이오 밍 페이 (Ieoh Ming Pei) 건축디자인’에서 나타나는 기하학적 표현특성 연구 |
박현아 |
2025-02-20 |
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920 |
2030세대의 소비특성을 고려한 굿즈의 소비자 인식 연구 |
김민주,,나건 |
2025-02-20 |
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올바른 공유 자전거 주차 행동 유도 디자인 연구 |
조예찬,신현재 |
2025-02-20 |
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AI 기반 이미지 생성 기술이 디자인 창작과정에 미치는 영향 모션그래픽(Motion graphics) 디자인을 중심으로 |
손숙영 |
2025-02-20 |
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