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개척교회 예배공간의 맥락특수성을 고려한 강대상 디자인 개발 |
조부선,,정성모 |
2026-08-17 |
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3D 동적 포스터의 시각적 질감과 동적 합리성에 관한 사용자 인지 연구 - AI 생성 방식과 CG 제작 방식의 비교를 중심으로 - |
주호,,정의태 |
2026-08-17 |
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인공지능 보조 분석을 활용한 도시문화 기반 로고 디자인 방법 연구 - 중국 쯔보시를 중심으로 |
경맹우,,리메이르 |
2026-08-17 |
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생성형 AI 기반 3D 미디어파사드 디지털 콘텐츠 유형 및 표현 특성 연구 |
김헌재 |
2026-08-17 |
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AI 기반 프렉탈 디자인의 미학적 독창성 평가 기준 및 창작 주체성(Agency) 확보 방안 연구 |
김헌재 |
2026-08-17 |
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AI 캐릭터의 의인화·개인화 디자인이 신흥성인 사용자의 정서적 의존에 미치는 영향 - 사회적 현존감과 정서적 애착의 매개효과: Zeta를 중심으로 - |
장자묵,,리메이르 |
2026-08-16 |
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식품 패키지 색채의 원재료-요리 지향과 소비자 지각의 일치성 연구:HMR 7개 식품군의 색차 분석을 중심으로 |
강아윤,,손원준 |
2026-08-16 |
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조선 왕실 한글 어필의 자형 분포와 대표 글자 도출 연구: 서체 디자인에서 빈도•구조•자모 커버리지의 삼중 기준을 중심으로 |
홍지경,,김성계 |
2026-08-16 |
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중국 후베이성박물관 ‘총양통구’ 캐릭터 디자인 개발 연구 |
담우안,,정의태 |
2026-08-16 |
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생성형 AI 기반 가상 피팅 서비스가 소비자의 온라인 쇼핑 반품의도에 미치는 영향 |
강동방,,정정호 |
2026-08-15 |
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국립중앙박물관 문화유산을 소재로 한 캐릭터일러스트 디자인 연구 |
김세웅,,원종욱 |
2026-08-15 |
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생성형 AI 기반 UI 디자인 프로토타입 제작 교육 효과 연구 -코딩 역량 수준별 자기효능감과 AI 의존성 비교- |
백대은 |
2026-08-14 |
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로트만의 문화기호학 관점에서 본 문화적 경로 표지체계의 비교 연구 -제주올레길, 산티아고 순례길, 구마노고도, 프리덤 트레일을 중심으로- |
정성모 |
2026-08-14 |
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거리환경 이용 불균형 관점에서 본 관련 법제도에 관한 고찰 |
윤윤정,,장영호 |
2026-08-14 |
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퍼소나 기반 휠체어 이동 접근성 평가 프레임워크 : 정적 및 유동적 환경 요소와 사용자 유형별 중요도를 중심으로 |
최어진,이재민,이여름 |
2026-08-13 |
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