936 |
참여적 무형문화유산관의 발전 방향 및 구축 경로 분석 |
저국녕,이상해,최경란 |
2025-05-03 |
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935 |
멀티모달 감각 이론 적용을 중심으로 한 박물관 디지털 전시 연구 동향 분석 -CiteSpace 문헌계량학 분석 방법을 기반으로 |
조국청,조은환,최경란 |
2025-05-03 |
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934 |
대각선 횡단보도와 유니버설디자인의 관계 탐색 연구 |
채완석 |
2025-05-02 |
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933 |
농촌 시장 공간의 지역적 생활방식 문화 유전자 식별 및 주민·관광객 선호 연구-중국 허난 위천 시장을 중심으로 |
유명원,최경란 |
2025-04-25 |
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932 |
기호학적 시각에서 바라본 애니메이션 캐릭터 디자인의 전통 신화 인물 이미지 재구성에 관한 연구——중국 애니메이션 영화 <나타> 시리즈의 중심인물을 중심으로 |
한방(Han, Fang),,정원준 (Chung, Won-Jun) |
2025-04-23 |
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중국 전통 연화문양의 상징성을 응용한 주얼리 디자인 |
섭효헌,이영숙 |
2025-04-18 |
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930 |
디자인 교육차원에서 시각디자인 전공학생의 ChatGPT 지속사용 의향에 관한 연구 |
주춘려,리메이르,정의태 |
2025-04-14 |
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929 |
증강현실 기술을 기반으로 한 포장 디자인의 시각화에 관한 연구 |
한박기,왕운호 |
2025-04-14 |
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928 |
3차원 그래픽스 기반의 디지털 휴먼에 대한 시각적 리얼리즘의 기술적 구분: 동적 표현 요소를 중심으로 |
박가현,서영호,오문석 |
2025-03-28 |
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927 |
자연모방에 기반한 현대건축의 바이오미미크리 특성 연구 |
주저자 문선희,교신저자 윤재은 |
2025-03-10 |
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926 |
베이킹 브랜드에 대한 소비자의 브랜드 체험이 브랜드 충성도 및 구매도에 미치는 영향 |
정병국,조기 |
2025-02-25 |
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925 |
생성디자인 방법론의 비교 및 활용방안에 관한 연구 |
진현오,강재철 |
2025-02-25 |
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924 |
고령자 니즈에 기반한 소셜미디어 앱의 인터페이스 디자인 사용성 연구: 카카오톡 소셜미디어 앱을 중심으로 |
이영이,정의태 |
2025-02-25 |
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아이트래킹을 활용한 패키지 디자인의 구성요소에 대한 소비자의 주의력 연구 |
유택봉,정병국 |
2025-02-25 |
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인공지능 시대 입시생들의 창의력 교육 및 미래 역량 개발 방향 연구 |
이승환 |
2025-02-21 |
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