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치유와 자기 통합의 파랑 영화 『세가지 색: 블루』를 중심으로 |
김경화,고봉만,안상원 |
2025-11-21 |
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생성형 AI 시대의 디자인과 스티글러의 기술-의식 이론 |
김동헌 |
2025-11-21 |
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모노크롬과 단색화의 문화적 시각언어 코드 비교 연구 |
차승화,엄기준 |
2025-11-20 |
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VR 애니메이션 콘텐츠의 시각적 미장센에서 라이팅(Lighting) 효과가 미치는 영향: 작품을 중심으로 |
김민주,윤정식,김성준 |
2025-11-20 |
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향수 용기 디자인에서 생성형 AI 디자인 도구를 활용한 프로세스 적용에 관한 연구 -이미지 생성 기반 영상 제작 확장을 중심으로- |
오세빈,홍지원,송상민 |
2025-11-20 |
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AI 기술을 활용한 풋웨어 디자인 개발 연구 |
변희진 |
2025-11-20 |
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생성형 AI 기반 데이터 분석 리포트의 UX 라이팅 개선 연구-뷰저블 CX AI 리포트를 중심으로 |
박세은,최단비, 최세나 |
2025-11-20 |
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언리얼엔진과 AI기술 융합을 통한 차세대 디자인 워크플로우 연구 |
원종욱 |
2025-11-20 |
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1114 |
전문대학 과정평가형 실내건축 자격과정을 위한 교육과정 개발 |
이종희 |
2025-11-20 |
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1113 |
국내 여행 활성화를 위한 통합형 인터랙티브 기사 디자인 연구 |
구자영, 오동혁, 최희명, 유동완, 이수민, 이태하 |
2025-11-20 |
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1112 |
Limbic Map을 활용한 감성 어포던스 기반 생성디자인의 소비자 반응 분석 |
진현오,강재철 |
2025-11-20 |
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1111 |
광고 커뮤니케이션에서의 역설적(Paradox) 이미지의 인지 탐색와 사례 연구 |
천천,양재범 |
2025-11-20 |
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1110 |
한국 웹드라마의 콘텐츠 기획 전략 연구 |
조한주 |
2025-11-20 |
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1109 |
디지털 기반 고객참여형 ESG 디자인 전략 분석 —중국 기업 알리페이의 마이썬린(蚂蚁森林) 프로젝트를 중심으로 |
서명첩,이선미 |
2025-11-19 |
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가상현실(VR) 기반 완강기 사용법 교육 콘텐츠 개발 및 효과성 분석: 학습 지식 획득, 인식 및 태도, 경험 요인을 중심으로 한 영상 기반 교육과의 비교 연구 |
강문성,이윤 |
2025-11-19 |
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