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플라스틱 컵 저감을 위한 텀블러 사용 촉진 방안 / 제도, 행동, 기술, 인식의 4가지 차원을 중심으로 |
주저자: 이유진,교신 저자: 김승인 |
2025-05-11 |
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도시브랜드 디자인 미학에 관한 연구 도시브랜드 로고를 중심으로 |
육혁우,정원준 |
2025-05-08 |
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특성화고등학교에서 PBL을 활용한 지속가능한 디자인교육 프로그램의 설계 및 적용 |
정유윤,,남원석 |
2025-05-07 |
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문화, 행동, 공간의 3차원 모델을 기반한 중국 노후주택의 고령 친화적 디자인 특성에 관한 연구 |
주계항,최경란,최경란 |
2025-05-07 |
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O2O 공간디자인의 특성에 관한 연구 무신사 스토어를 중심으로 |
이우남 |
2025-05-06 |
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사용자 만족도 향상을 위한 무인카페 키오스크 언택트 경험디자인 |
임은지 |
2025-05-05 |
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KANO 모형 기반 중국 역사 박물관의 몰입형 감성 체험 특성에 관한 분석 연구 |
왕만치,조은환,최경란 |
2025-05-03 |
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936 |
참여적 무형문화유산관의 발전 방향 및 구축 경로 분석 |
저국녕,이상해,최경란 |
2025-05-03 |
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935 |
멀티모달 감각 이론 적용을 중심으로 한 박물관 디지털 전시 연구 동향 분석 -CiteSpace 문헌계량학 분석 방법을 기반으로 |
조국청,조은환,최경란 |
2025-05-03 |
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934 |
대각선 횡단보도와 유니버설디자인의 관계 탐색 연구 |
채완석 |
2025-05-02 |
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933 |
농촌 시장 공간의 지역적 생활방식 문화 유전자 식별 및 주민·관광객 선호 연구-중국 허난 위천 시장을 중심으로 |
유명원,최경란 |
2025-04-25 |
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932 |
기호학적 시각에서 바라본 애니메이션 캐릭터 디자인의 전통 신화 인물 이미지 재구성에 관한 연구——중국 애니메이션 영화 <나타> 시리즈의 중심인물을 중심으로 |
한방(Han, Fang),,정원준 (Chung, Won-Jun) |
2025-04-23 |
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중국 전통 연화문양의 상징성을 응용한 주얼리 디자인 |
섭효헌,이영숙 |
2025-04-18 |
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930 |
디자인 교육차원에서 시각디자인 전공학생의 ChatGPT 지속사용 의향에 관한 연구 |
주춘려,리메이르,정의태 |
2025-04-14 |
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증강현실 기술을 기반으로 한 포장 디자인의 시각화에 관한 연구 |
한박기,왕운호 |
2025-04-14 |
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